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AAA GAME ANIMATION WORKFLOWS 3A游戲動畫工作流程

AAA GAME ANIMATION WORKFLOWS  3A游戲動畫工作流程

教程介紹

教程名稱: AAA GAME ANIMATION WORKFLOWS COURSE
教程大小: 9.8G
工程文件: 理論教程,無工程文件
教程格式: vep
教程語言: 英文發(fā)音
字幕語言: 中英雙語
是否加密: 是(購買后請購買客服,生成播放密碼),Player download and playback English help for playback settings: https://videoku.net/document/5711.html
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課程字幕預(yù)覽

AAA GAME ANIMATION WORKFLOWS  3A游戲動畫工作流程

課程大綱

使用 Maya 工具的新工作流程將大幅提高您的效率。

動畫是一種需要大量時間和耐心才能掌握的藝術(shù)形式…

您可能熟悉這種情況:
您想要將一些東西制作成動畫,并且您會興奮地為您的演示卷軸創(chuàng)建一個片段。
幾天后,你對整個鏡頭的興趣就會消失。
你最初的火花逐漸消失,你永遠(yuǎn)無法完成那個鏡頭……
?它與您幾個月前下載的其他一些免費(fèi)裝備一起位于一個文件夾中。
?永遠(yuǎn)不會被重溫……
?為新的東西制作動畫是令人興奮的,但它需要花費(fèi)很多時間……當(dāng)您遇到技術(shù)障礙或設(shè)備損壞時,尤其令人沮喪。
?在 AAA 游戲行業(yè)工作了 9 年,我親眼目睹了資深動畫師在制作技術(shù)復(fù)雜的鏡頭時慘遭失敗。
?您可能已經(jīng)參加過其他學(xué)校的課程,這些課程說服您按照以下順序制作動畫:規(guī)劃 > 縮略圖 > 草圖繪制 > 階梯塊 > 塊加 > 樣條線 > 拋光。
?這是一個很棒的工作流程,我相信這將幫助您成為一名更好的動畫師……但是,當(dāng)您有截止日期時,這個工作流程有時并不是最有效的,尤其是在視頻游戲行業(yè)……
有時你需要親自動手……
?比如暫時更改裝備控制以適合您,或者使用工具來節(jié)省您的時間,例如 Animbot << 順便說一句,這是一個非常好的工具。
如果您忽視使用這些工具,那么您就是在傷害自己。

大家好,我叫 Stefan Iverson,

我曾參與過《古墓麗影》、《復(fù)仇者聯(lián)盟》和《最后生還者第二部》等游戲的制作工作。

我向很多動畫師傳授過游戲動畫技術(shù)。

AAA GAME ANIMATION WORKFLOWS  3A游戲動畫工作流程

你可以看到我對電子游戲的熱情很早就開始了。

在第二張照片中我成熟了一點,但我仍然喜歡玩獨(dú)立游戲和制作游戲動畫。

在視頻游戲行業(yè)工作時,我想成為一名更快的動畫師,因此我研究了更優(yōu)化的工作流程;我聘請了不同的頂級動畫師一對一地指導(dǎo)我。

并報名參加高級動畫師課程,了解不同的工作流程……我一開始完全反對的工作流程……

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我想走出自己的舒適區(qū),利用學(xué)到的新技術(shù)將我的工作流程提升到最佳水平。

…還可以了解有關(guān)這些動畫師使用的工具的更多信息。

我曾經(jīng)反對工具和熱鍵,但最終我得出的結(jié)論是“工具只是工具”,它們是為了幫助動畫師。

實際上,通過特定的工作流程和一些有助于加快速度的工具,您可以在不犧牲質(zhì)量的情況下更快地制作動畫。 (付費(fèi)和免費(fèi))

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