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有時(shí)候你會(huì)覺(jué)得使用AE一段時(shí)間后變慢了, 這里結(jié)合Adobe官方用戶指南和個(gè)人工作經(jīng)驗(yàn),介紹幾個(gè)工作技巧和對(duì)系統(tǒng)或硬件進(jìn)行升級(jí)優(yōu)化
1.更新系統(tǒng),軟件,驅(qū)動(dòng)程序和插件

通過(guò)Creative Cloud訂閱更新。如果你頑固地堅(jiān)持使用After Effects CS6,可能硬件很新,結(jié)果就是速度上不來(lái),每一次AE大版本更新,都會(huì)匹配最新型號(hào)的硬件。很重要的一點(diǎn):確保第三方插件和系統(tǒng)驅(qū)動(dòng)程序(特別是GPU)是最新的。
2.有足夠的RAM

這個(gè)就不多說(shuō)了,了解的人都知道,內(nèi)存這玩意對(duì)Adobe媽媽家的軟件來(lái)說(shuō),韓信點(diǎn)兵-多多宜善。AE會(huì)使用大量使用物理內(nèi)存(RAM)。系統(tǒng)本身(OSX或Windows)在不打開(kāi)其它應(yīng)用程序的前提下,需要4~5 GB,因此16GB是玩AE的入門(mén)配置。在具有16GB內(nèi)存的系統(tǒng)上,為AE留下11GB。這在標(biāo)準(zhǔn)的4核系統(tǒng)(如iMac或Macbook Pro)上表現(xiàn)不錯(cuò);每增加一個(gè)核心你需要2-4GB以上(目前的Mac Pro可以有4,6,8或12個(gè))。理論上你CPU核心越多,內(nèi)存要記得管夠,如果內(nèi)存不夠,AE會(huì)使用你的硬盤(pán)來(lái)湊。
3.管理RAM


在AE中,首選項(xiàng)>內(nèi)存,可以設(shè)置為其他應(yīng)用程序保留多少RAM。如果只是運(yùn)行系統(tǒng),瀏覽器等,則默認(rèn)設(shè)置為5GB即可。對(duì)于“RAM for available for …”之后列出和顯示的任何其他Adobe應(yīng)用程序,如果你在AE工作的時(shí)候。還打開(kāi)了Cinema 4D,Maya或Final Cut Pro X、PS、AI等圖形或視頻應(yīng)用程序處于打開(kāi)狀態(tài)。這個(gè)時(shí)候使用AE渲染輸出。AE會(huì)變的緩慢。
請(qǐng)嘗試關(guān)閉不用的圖形程序
4.獲得SSD

RAM對(duì)于AE來(lái)說(shuō)還不夠,如果一臺(tái)配置低的電腦內(nèi)存被AE渲染輸出時(shí)吃光(大部分人在渲染的時(shí)候,會(huì)看看電影,看看網(wǎng)頁(yè))。所以這時(shí)候機(jī)器內(nèi)存不夠的情況,只會(huì)出現(xiàn)一種情況—-死機(jī),但是呢,AE的開(kāi)發(fā)人員為了保證AE穩(wěn)定運(yùn)行,開(kāi)發(fā)出來(lái)了一個(gè)功能,當(dāng)AE發(fā)現(xiàn)機(jī)器內(nèi)存不夠的情況下,會(huì)將RAM中的緩存寫(xiě)入到磁盤(pán)緩存。以保證可以正常工作
所以,這個(gè)時(shí)候,硬盤(pán)的讀寫(xiě)速度就變的非常重要了,默認(rèn)情況下,AE使用啟動(dòng)盤(pán)。所以請(qǐng)保證你的啟動(dòng)盤(pán)(C盤(pán))空間足夠大,至少有50GB可用空間,也可以在AE設(shè)置中更改,曾經(jīng)用兩臺(tái)電腦做過(guò)測(cè)試對(duì)比。使用SSD硬盤(pán)當(dāng)緩存盤(pán)會(huì)比機(jī)械硬盤(pán)的渲染速度快10%~25%(根據(jù)不同的SSD硬盤(pán)接口,這塊的內(nèi)容請(qǐng)問(wèn)度娘)。
5.將源文件和素材保存在快速本地硬盤(pán)上

在實(shí)際項(xiàng)目工作中,將項(xiàng)目中使用的素材,保證在本地硬盤(pán)上會(huì)比你在局域網(wǎng)或外接硬盤(pán)上,快很多。除非你的局域網(wǎng)使用的是萬(wàn)兆或光纖,總之,就是如果必需要要使用外接硬盤(pán),盡量使用外接源的讀寫(xiě)速度要與本地硬盤(pán)讀寫(xiě)速度接近。這樣才能保證你在AE中開(kāi)心的玩耍。如果你的硬盤(pán)讀寫(xiě)速度跟不上,可能你會(huì)有種**不暢的感覺(jué)(這兩個(gè)字,請(qǐng)自己腦補(bǔ))。
6.減少不必要的巨大源圖像

使用更高分辨率的素材總是更好,直到它在渲染時(shí)候。特別巨大的Photoshop文件會(huì)扼殺渲染速度?;蛘逜E直接給你當(dāng)場(chǎng)罷工
后期狗最害怕遇到的瞬間
當(dāng)然,有時(shí)你需要一個(gè)特別大的合成文件。你可以將圖像添加到AE comp后立即縮放或裁剪圖像,請(qǐng)?jiān)趯?dǎo)入之前執(zhí)行此操作。保留那些精心制作的5,10,20k原件,預(yù)合成設(shè)置好后,記得輸出MOV,然后導(dǎo)入替換Precomp,是不是感覺(jué)快多了。
7.從時(shí)間線中刪除未使用的項(xiàng)目

花點(diǎn)時(shí)間刪除未使用的圖層。假設(shè)未使用的層浪費(fèi)處理器的檢測(cè)時(shí)間,并在comp成型時(shí)禁用或刪除它們。
8.以草稿模式開(kāi)始

說(shuō)實(shí)話。這花不了你一分鐘時(shí)間,你在預(yù)覽時(shí)的速度會(huì)提高20~45%(根據(jù)顯卡GPU性能),將窗口預(yù)覽設(shè)置為half,將顯示分辨率為“1/2”或Third,在需要查看細(xì)節(jié)時(shí),再更改為Full。還可以在預(yù)覽時(shí),設(shè)置跳幀預(yù)覽。

下拉菜單中選擇鍵盤(pán)操作,將“跳過(guò)”設(shè)置提高到1或更高,使用該快捷方式預(yù)覽速度會(huì)提高兩倍。最后,在時(shí)間線上,你還可以根據(jù)需要在時(shí)間線頂部的切換開(kāi)關(guān)禁用運(yùn)動(dòng)模糊,幀混合和3D著色 – 這些不會(huì)影響最終渲染。
9.選擇適當(dāng)?shù)奈簧疃?/strong>

默認(rèn)情況下,AE是每個(gè)通道8位色度,這也是默認(rèn)的設(shè)置。根據(jù)需要,可能會(huì)將其提高到16bpc,代價(jià)有點(diǎn)可以忽略不計(jì),因?yàn)樗拿肯袼財(cái)?shù)據(jù)增加了128倍 – 通常甚至都不明顯 – 在某些時(shí)候?qū)θコ哂行А?2bpc色度,一般在電影合成中會(huì)用到??梢缘玫礁玫纳始?xì)節(jié)。如果你選擇使用32bpc在項(xiàng)目中工作,你就肯定是個(gè)后期老炮了了。否則,轉(zhuǎn)向8bpc。
10.加快3D預(yù)覽

避免使用Ray-traced 3D渲染器。在那里,我說(shuō)了。轉(zhuǎn)到“合成設(shè)置”中的“高級(jí)”選項(xiàng)卡,確保它未激活,否則會(huì)出現(xiàn)意外的緩慢。當(dāng)使用3D合成時(shí),將“快速預(yù)覽”菜單(在Comp查看器中)設(shè)置為“自適應(yīng)分辨率”。如果需要,可使用該菜單中的“快速預(yù)覽首選項(xiàng)”調(diào)整預(yù)覽質(zhì)量,并使用“渲染器選項(xiàng)”降低陰影的質(zhì)量(如果需要,在渲染時(shí)將其最大化)。
11.使用Media Encoder渲染

我知道,每個(gè)人都有自己喜歡的工作流技巧,我也這樣做,如果你在AE中直接渲染,你就不能做其它工作,必須得AE渲染完成。你可以在準(zhǔn)備渲染時(shí),選擇CTRL + Alt + M(Windows)或CMD + Opt + M(Mac),然后轉(zhuǎn)到Adobe Media Encoder(得單獨(dú)安裝此程序)。它具有比渲染隊(duì)列更有用的內(nèi)置預(yù)設(shè),影片格式也更多,還可以輕松創(chuàng)建需要的渲染質(zhì)量、格式,你可以運(yùn)行它并繼續(xù)在After Effects中工作;使用上面第3條中描述的共享內(nèi)存池,一切都在繼續(xù)運(yùn)行,通常比你預(yù)期的要快得多。
12.使用一些AE腳本和快捷鍵提高工作效率
記住一些常用鍵盤(pán)快捷鍵。會(huì)比你用鼠標(biāo)點(diǎn)來(lái)點(diǎn)去快很多。以前為了記住AE中命令,我養(yǎng)成在了在菜單中注意快捷方式并查找命令菜單的習(xí)慣?,F(xiàn)在最新版AE支持自定義快捷鍵

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