第 01 部分。動(dòng)態(tài)圖形初學(xué)者的 Blow 和動(dòng)態(tài)圖形制作技巧]
1.關(guān)于個(gè)人工作
(為什么做,做的收獲,做的要點(diǎn))
2. 策劃與指導(dǎo)的要點(diǎn)
– 簡(jiǎn)要描述從計(jì)劃到生產(chǎn)的過(guò)程
3.打擊參考,參考利用(A+B)
4. 動(dòng)畫
-Animetics(動(dòng)畫的重要性和很好的例子)
-相機(jī)變形
-詳細(xì)的時(shí)序控制(C4D Timetrack/ae內(nèi)控制)
4.光照/陰影
– 基本照明/陰影的使用
5. 附加提示
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Part 02. Hyunji Yoon 的 Blow 2D VFX
1.After Effects基本設(shè)置
2.通過(guò)’BLOW’介紹的2D合成過(guò)程(場(chǎng)景文件分析)
3. 如何使用 After Effects 默認(rèn)選項(xiàng)優(yōu)化合成(示例說(shuō)明)
4.使用基本插件創(chuàng)建各種外觀(BLOW和各種應(yīng)用示例)
5. 3D圖層的使用方法(BLOW及示例說(shuō)明)
6. 伴奏分享時(shí)的標(biāo)記/評(píng)論提示

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要是有中文翻譯就好了
這個(gè)沒(méi)翻譯嗎